SLAM DUNK

Slam Dunk (スラム ダンク?) es un manga escrito e ilustrado por Takehiko Inoue. La trama sigue a Hanamichi Sakuragi un estudiante de preparatoria que decide practicar baloncesto para conquistar a Haruko Akagi, una chica de la cual él esta enamorado. El manga fue publicado en Weekly Shōnen Jump de 1990 hasta 1996, los capítulos fueron recopilados en 31 volúmenes tankuebon por Shueisha más tarde editados en 24 tomos con formato Kanzeban. Fue adaptado en una serie de anime por Toei Animation, en 1993, hasta 1996, llegando a los 101 capítulos que adaptan el manga hasta el volumen 22. Slam Dunk ha vendido más de 121 millones de copias solo en Japón, lo que la convierte en una de las series de manga más vendidas de la historia. Más tarde, el autor utilizó el baloncesto como tema central en dos títulos de manga subsiguientes: Buzzer Beater y Real. En 2010, Inoue recibió elogios especiales de la Asociación de baloncesto de Japón por ayudar a popularizar el baloncesto en ese mismo país.


PERSONAJES


La gran mayoría de los personajes introducidos en la serie son ninjas provenientes de las distintas aldeas y facciones que aparecen en la historia. Los protagonistas pertenecen a la Aldea Oculta de la Hoja y la historia, si bien no gira en torno a ellos, es narrada mayormente con base en sus aventuras. Naruto Uzumaki (うずまきナルト Uzumaki Naruto?) —el principal protagonista y que da nombre a la serie— es un joven ninja que alberga en su interior al demonio Kyūbi. Su principal aspiración y objetivo en la vida es convertirse en el Hokage de su aldea, puesto que nadie quería estar cerca de él por causa del demonio que hay en su interior, así que al convertirse en el líder de su aldea, podría demostrar a todos su verdadero poder y valentía.23​ Sus compañeros de grupo (al inicio de la historia) son Sasuke Uchiha, Sakura Haruno y Kakashi Hatake, (este último su maestro).24​ Con el avance del relato, dicho grupo cambia a partir de que Sasuke decide abandonar la aldea para llevar a cabo su venganza personal.34​ Poco después, Naruto se convierte en aprendiz de Jiraiya, un pervertido guerrero.71​ Sasuke Uchiha (うちはサスケ Uchiha Sasuke?) es miembro del clan Uchiha. Es un chico serio, aunque posee gran habilidad para las artes ninja en especial el estilo de fuego.24​ Su objetivo es hacerse lo suficientemente fuerte como para derrotar a su hermano mayor Itachi,31​32​ que asesinó a todos los demás miembros de su clan.70​ En lo sucesivo, abandonará la aldea para entrenar con Orochimaru un ninja despiadado, que busca dominar todos los ninjutsus del mundo y conseguir vida eterna.34​ Sakura Haruno (春野サクラ Haruno Sakura?) es la única chica del grupo, quien inicialmente está enamorada de Sasuke, tal como todas sus compañeras de la academia y desprecia a Naruto.24​ Al avanzar la historia ve que Sasuke comienza a apreciarla y de la misma manera la chica empieza a apreciar al segundo. Se convierte en aprendiz de Tsunade, con quien aprende técnicas medicinales ninja.72​ Kakashi Hatake (はたけカカシ Hatake Kakashi?) es el primer maestro del equipo de Naruto, Sasuke y Sakura. Es un ninja experimentado, severo a primera vista y amante de las novelas para adultos que se preocupa mucho por el trabajo en equipo.24​ Posee un kekkei genkai, el Sharingan en su ojo izquierdo, el cual consiguió de parte de un miembro del clan Uchiha que era amigo suyo y se lo entregó antes de morir (Obito Uchiha).73​ Este se lo dio en una situación desesperada.66​ Con este ojo, Kakashi ha copiado muchas técnicas de otros ninjas, lo que le ha valido el apodo de «El ninja que copia».74​ Además de los personajes principales se encuentran los otros equipos de ninjas que compartieron clase con Naruto en la Academia Ninja, junto a sus maestros. Destacan los grupos formados por Shikamaru Nara, Chōji Akimichi e Ino Yamanaka y su sensei Asuma Sarutobi,75​ quienes conformarían el trío Ino-Shika-Chō (しか ちょうトリオ, Ino–Shika–Chō), el de Shino Aburame, Kiba Inuzuka y Hinata Hyuga y su sensei Kurenai Yūhi,75​ y el conformado por Neji Hyūga, Rock Lee y Tenten y su sensei Might Guy (estos últimos son un año mayores que los demás)75​ y los ninjas de la Arena Gaara, Kankurō y Temari. Otros personajes importantes en la historia son los «Tres Ninjas Legendarios»o Los 3 Legendarios Sannin (Jiraiya, Orochimaru y Tsunade),76​ al igual que los miembros de la Organización Akatsuki, ninjas renegados de diversas procedencias cuyo objetivo es capturar a los demonios Bijū por algún motivo que se va revelando conforme avanza la historia. Esta organización fue creada bajo la influencia de Obito Uchiha, que junto con Madara Uchiha y la Diosa Kaguya Ōtsutsuki serían los tres antagonistas principales.7


Manga


Desde el punto de vista artístico, Slam Dunk presenta una gran calidad que se hace cada vez más patente con el progreso de la historia. El diseño de los personajes está muy bien proporcionado, mientras que los movimientos se expresan con una fluidez y realismo que para muchos superan a los de la propia serie de animación. Cabe destacar la gran recreación que realiza Takehiko Inoue del baloncesto (deporte del que es fanático desde sus años en la escuela secundaria), transmitiendo siempre el ritmo de un partido real viñeta a viñeta y segundo a segundo mostrándonos absolutamente todo lo que ocurre en la cancha con un grado de precisión y minuciosidad inédito hasta la fecha. Tal es la minuciosidad del autor que todo el manga transcurre en apenas tres meses, desde el comienzo de curso en abril, hasta el verano. Al igual que otros muchos mangas, Slam Dunk no fue adaptado al anime en su totalidad. Así, su adaptación a este formato solo incluye los 22 primeros volúmenes, dejando inéditos otros nueve, en los que se narra el torneo nacional. Este manga ostentó durante un tiempo el récord de ventas absoluto para un manga, gracias a sus volúmenes 23 y 24. Este récord le fue arrebatado posteriormente por One Piece. En diciembre de 2004 se alcanzó un total de 100 millones de ejemplares vendidos, ocasión que se conmemoró con la publicación de seis ilustraciones a toda página de los protagonistas del manga en los principales diarios de Japón junto con un mensaje de agradecimiento a los lectores.


Video Juegos


Algunos videojuegos basados en la serie han sido producidos por Bandai para el mercado japonés. Dos simuladores de baloncesto titulados Slam Dunk y Slam Dunk 2 fueron lanzados para Game Boy. En Super Nintendo había tres juegos, Slam Dunk, Slam Dunk 2, y SD Heat Up!. También se han lanzado juegos para la Game Gear, Mega Drive, y Sega Saturn. Un juego de arcade de Slam Dunk operado por monedas, hecho por Banpresto, fue lanzado en 1995. En el juego Jump Ultimate Stars de Nintendo DS aparecen como personajes de apoyo los jugadores de Shohoku (Sakuragi, Rukawa, Akagi, Mitsui y Miyagi) y como personajes helpers el entrenador Anzai y Haruko Akagi..


Secuela


En cuanto diferencias al manga podemos encontrar: Se menciona a Oda, pero su aparición es exclusiva del anime. El último partido del anime, contra un combinado Shoyo-Ryonan no existe en el manga. En el anime se comete el error de llamar "estados" a las prefecturas. Japón no es un estado federal. Además de esto, hay que recordar que el anime solo adapta hasta el tomo 22 del manga, con lo que toda la parte del torneo nacional queda inédita. Por ello, los últimos capítulos recurren a una mezcla de sucesos ocurridos en el manga (como el entrenamiento de los 20 000 tiros de Sakuragi) con otros totalmente ajenos al original (como la feria a la que asiste Sakuragi junto con Haruko y sus amigas).

Momentos Graciosos